Tipprunde
Ein Tippspiel für Freunde, Vereine und Klassen — ohne Geld, ohne Einsatz, ohne Quoten.
Gemeinsam mitfiebern, ohne dass jemand daran verdient.
Eine digitale Fähigkeit in deiner Hand — getragen von einem gemeinnützigen Verein, nachhaltig und zum Selbstkostenpreis, ohne Werbung und ohne Investoren-Logik.Warum das der Kern ist →
Ein Tippspiel braucht Freunde und einen Spielplan — keine Wettquote und keinen Einsatz.
Fast jede Tippspiel-App führt früher oder später zum Wetteinsatz: erst Punkte, dann Ranglisten, dann echtes Geld und Quoten. Die Tipprunde macht diesen Weg gar nicht erst auf. Es gibt keinen Einsatz, keine Auszahlung, keine Quote und keine Werbung für Wettanbieter. Wer gewinnt, gewinnt Recht gehabt zu haben.
Das Datenmodell ist bewusst allgemein: ein Wettbewerb, Begegnungen, eine Runde mit Beitrittscode. Damit funktioniert es für die WM ebenso wie für die Kreisliga oder das Dorfturnier — und wir umgehen die Lizenzgebühren für Ligadaten, weil die Begegnungen selbst gepflegt werden.
Die Tipprunde ist ein Tippspiel für private Runden. Jemand legt einen Wettbewerb an, trägt die Begegnungen ein und teilt einen Beitrittscode. Alle anderen tippen, bis der Anpfiff kommt.
Der Server ist die Wahrheitsinstanz. Er sperrt Tipps zum Anpfiff, sodass niemand nachträglich ändern kann, und er gibt fremde Tipps erst frei, wenn das Spiel läuft — vorher sieht keiner, was der andere getippt hat. Die Tabelle rechnet er selbst, nicht der Browser.
Kein Geld, kein Einsatz, keine Quoten. Das ist keine Zurückhaltung aus Vorsicht, sondern eine Festlegung: mana-Spiele kennen keine Währung. Wer allein tippen will, spielt gegen ein Orakel, dessen Modell im eigenen Browser läuft und nichts kostet.
Wo sie läuft
- Web
- PWA
- iOS
- iPadOS
- macOS
- Android
- watchOS
- Selbst hosten
Erreichbar unter: tipprunde.mana.how
Was sie kostet
| Aktion | Kosten |
|---|---|
| Tippen, Runden, Tabelle | 0 |
| Solo-Orakel (Modell im Browser) | 0 |
1 Mana = 1 Cent, fest. Verfällt nie. Mehr zum Mana-Versprechen →
Was sie für den Verein verkörpert
- UnabhängigkeitSchweizer Verein, keine Investoren, kein Werbekunde.
- AchtsamkeitKeine Notification-Köder, keine Engagement-Tricks.
- EigenbetriebEigene Infrastruktur, quelloffener Stack, keine SaaS-Abhängigkeit.
- OffenheitCode, Architektur und Mittelverwendung öffentlich.
Brücken zu anderen Apps
Was läuft, was nicht
Phase: Beta — Web LIVE.
- Der Zugang ist derzeit auf die Alpha-Stufe der Mitgliedschaft beschränkt.
- Der geteilte Spielstand einer Runde kann nicht Ende-zu-Ende verschlüsselt sein — alle Mitspieler müssen ihn ja sehen. Verschlüsselung auf der Festplatte ist noch nicht entschieden.
- Das Solo-Orakel rät derzeit noch aus Teamnamen; das lokale Sprachmodell ist angebunden, aber leer.
- Tabellen und Spielpläne als Druck-Poster sind vorgesehen, aber nicht gebaut.
Eigenbetrieb & Code
- Hosting
- Eigenbetrieb auf Vereins-Infrastruktur (Mac Mini in der Schweiz, perspektivisch Schweiz). Kein Cloud-Anbieter, kein Managed-Service.
- Lizenz
- Quelloffen — Details im Repo.
- Transparenz
- Mittelverwendung in der Transparenz-Übersicht.
Tipprunde ist eine von vielen Apps des Vereins. Alle teilen sich eine Anmeldung, ein gemeinsames Mana-Guthaben und denselben Datenschutz.