Recherchen · Plattform · Regulierung · Markt
Wir graben in eine Entwicklung — und sagen, was sie füruns bedeutet.
Die Welt um die Apps herum bewegt sich: Gesetze öffnen Plattformen, Konzerne ändern ihre Regeln, Märkte kippen. Wo eine solche Entwicklung den Verein betrifft, recherchieren wir sie gründlich und schreiben einen Bericht — mit einem Kern-Befund, den Belegen Dritter daneben und einem ehrlichen Blick darauf, was sie für mana wirklich ändert (und was nicht). Die kurze, datierte Version solcher Ereignisse steht in derSouveränitäts-Chronik; hier ist die ausführliche.
- KIMacht es Sinn, Gemma 4 12B auf unserer eigenen RTX 3090 laufen zu lassen?Gemma 4 12B auf der eigenen GPU — was es ablösen könnte24 GBVRAM auf unserer RTX 3090 — Gemma 4 12B braucht quantisiert ~8–13 GB, lässt also Kopf für STT/TTS daneben.Googles neues offenes Modell läuft mit 16 GB RAM lokal und ist multimodal. Auf unserer 24-GB-Workstation ist Platz dafür. Wir prüfen: Welche Modelle es ablöst, was es bringt — und wo Whisper bleiben muss.Bericht lesen →
- PlattformDas Werkzeug, mit dem diese Seite gebaut ist, gehört jetzt Cloudflare — müssen wir handeln?Astro gehört jetzt Cloudflare — was das für unsere Seiten heißtMITAstro bleibt unter der MIT-Lizenz — der freiesten verbreiteten Software-Lizenz. Solange das gilt, kann die Community das Projekt jederzeit unabhängig weiterführen. Genau diese Lizenz ist unsere Rückversicherung, nicht das Versprechen eines Konzerns.Im Januar 2026 hat Cloudflare das Team hinter Astro übernommen — dem quelloffenen Web-Framework, mit dem diese Vereinsseite, unser App-Katalog und mehrere unserer Landingpages gebaut sind. Wir haben geprüft, ob uns das trifft. Kurzfassung: kaum — weil wir statisch bauen und selbst hosten. Aber die Übernahme ist ein guter Anlass, die eigene Abhängigkeit ehrlich aufzuschreiben.Bericht lesen →
- PlattformWir haben mit Godot eine Spiele-Engine in unseren Werkzeugkasten geholt — was kann sie für den Verein noch, außer Spiele?Godot jenseits von Spielen — eine souveräne Werkbank für Echtzeit-Anwendungen0 €Godot kostet keine Lizenzgebühr und erhebt keine Umsatzbeteiligung — anders als die marktüblichen Engines, die ab einer Umsatzschwelle mitverdienen oder eine laufende Bindung verlangen. Was wir damit bauen, gehört uns vollständig.Für unsere ersten beiden Spiele haben wir Godot eingeführt — eine offene, vollständig quelloffene Engine. Was dabei oft übersehen wird: Godot ist im Kern keine Spiele-, sondern eine Echtzeit-Engine mit eingebautem Oberflächen- System. Damit lassen sich native Lern-Apps, Kreativ-Werkzeuge, 3D-Planer, Visualisierungen und Ausstellungs-Stationen bauen — ohne App-Store-Zwang, ohne Cloud-Baustein, als Programm, das wir selbst signieren und das offline läuft. Genau die Linie, die der Verein ohnehin fährt, nur für bewegte Grafik.Bericht lesen →
- RegulierungKann man auf dem iPhone inzwischen Apps an Apple vorbei installieren?Drittanbieter-Apps auf dem iPhone — was die EU geöffnet hat, und was nichtEU/EWRWo die Öffnung greift — die Schweiz, unser Sitzland, gehört nicht dazu.Seit iOS 17.4 dürfen iPhones in der EU Apps aus fremden Stores und direkt von Entwickler-Webseiten laden — der App Store ist nicht mehr der einzige Weg. Für mana als Schweizer Verein ändert das vorerst wenig: Die Öffnung gilt nur in der EU/EWR, und die Schweiz gehört nicht dazu.Bericht lesen →
- DatenschutzKönnen unsere Apps Daten sichern und über Geräte abgleichen, ohne dass je ein fremder Server — auch nicht unserer — die Daten sieht?Sync ohne fremden Server — Daten sichern, die uns nie erreichen0 ByteBei nutzer-eigenem Speicher liegt kein Byte personenbezogener Daten auf mana-Servern. Damit entfällt für diesen Weg der größte Teil der Auftragsverarbeitungs-Pflichten, die unsere Server-Sync-Apps tragen.Unsere Apps speichern lokal, mit optionalem Abgleich über unseren Server. Dazwischen fehlt eine Stufe: sichern und über Geräte abgleichen, ohne dass mana den Speicher stellt — etwa im eigenen Cloud-Ordner, auf dem eigenen Server oder verschlüsselt bei einem beliebigen Anbieter. Die nötige Technik existiert und ist quelloffen. Der eigentliche Gewinn ist nicht bequemer Komfort, sondern dass Daten, die uns nie erreichen, auch nicht von uns geschützt werden müssen.Bericht lesen →
- PlattformSollen wir unsere Apps über eine eigene Vertriebs-Infrastruktur ausliefern — oder über bestehende unabhängige Kanäle?App-Vertrieb an Google vorbei — eigenes Repo oder fremder Kanal?0 €Plattform-Gebühr für ein selbst gehostetes F-Droid-Repo — es kostet Pflege und Schlüssel-Hygiene, keinen Tribut.Auf Android war die Tür nie verschlossen: Eine signierte APK auf der eigenen Domain genügt, weltweit und ohne Gebühr. Die Frage ist nicht „geht das", sondern „bauen wir die Schiene selbst oder fahren wir auf bestehenden unabhängigen Rails". Wir wägen beides gegen unsere Eigenbetrieb-Doktrin ab.Bericht lesen →
- PlattformKönnen wir den toten Code in unseren Apps automatisch finden, ohne dafür eine Cloud zu bezahlen?fallow — was ein Codebase-Analyzer für unsere App-Entwicklung leistetMITDer gesamte Analyzer ist quelloffen und kostenlos. Geld kostet nur die optionale Runtime-Schicht — die wir voraussichtlich nicht brauchen.fallow durchleuchtet TypeScript- und JavaScript-Projekte als zusammenhängendes System und findet in Sekundenbruchteilen, was nie benutzt wird, doppelt vorliegt oder im Kreis verweist. Die nützliche Schicht ist quelloffen und kostenlos — genau die Art Werkzeug, die zu unserer Souveränitäts-Linie passt. Wir haben es an vierzehn eigenen Apps getestet: schnell und ehrlich nützlich bei Duplikaten und Zyklen, aber bei „ungenutzten Abhängigkeiten" in unserem Stack auffällig laut. Fazit: ja, als Helfer — nein, als blindes Tor.Bericht lesen →
Jeder Bericht steht mit Quellen Dritter und einer benannten Liste offener Punkte. Wir zeigen nicht nur die bequeme Hälfte — genau das unterscheidet einen Verein von einem Anbieter.